
8月12日,2025 - 2026年亚足联精英联赛预选赛开始,成都隆钦在主场对阵曼谷联队。这是成都隆琴队历史上的第一个洲际活动,它对球队甚至成都具有重要意义。在此游戏中,成都隆琴表现良好。在40,000多名球迷的欢呼中,他在下半场攻入了3个进球,在下半场以3-0击败了曼谷联队,并晋升为历史悠久的亚足联精英联赛。更令人难忘的是,巨型TIFO在游戏开始时使整个比赛都感到惊讶。面积为3,700平方米的画布正在缓慢上升,中间是Sanxingdui垂直眼的铜雕像。众所周知的眼球直视着田野,被阳光下的鸟所包围,象征成元的令人难以置信的乌云。 Tifo的后面是成都足球历史上最集体的集体创作粉丝在炎热的炎热中已经没有十天以上的时间。最终,它表达了一个强烈的表达:“这是成都。” 01Tifo和Stand文化在体育环境中,“展台文化”是指粉丝在看台上的集体表达和行为,包括口号,唱歌,横幅,旗帜,旗帜,灯,甚至有组织的动作。核心是:观众通过小组的行为创造了独特的环境,并通过其表达身份。在这些形式中,视觉上最大的影响会影响TIFO。 TIFO通常以大型画布,拼写或旗帜的形式出现,并且在道路音乐会或数千名粉丝的音乐会上完成。这不仅是一个令人惊叹的视觉呈现,而且还rin是使粉丝社区的文化和身份的象征。展台文化的原型于20世纪中叶首次出现在意大利。在第二次世界大战后的欧洲,在重建社会和城市化过程中长大的年轻人渴望展示自己的通过集体行动的身份和热情。足球俱乐部是这座城市的自然象征,因此年轻人逐渐由更紧密的组织组成。当时,“ Ultras(意大利语,原本是强烈,过度的火)”的粉丝组织,他们的口号是“永远不会变得冷(Mai Soli,Mai Silenzio)。在意甲大规模上大规模的Tifo,使Boca Youth Stadium在Argentina中,像每个游戏一样,像纸上飞来一样飞行,并像唱歌一样,飞行着一件像Karbag一样飞行的游戏,像轰鸣声和飞行游戏一样,像轰鸣声和飞行游戏一样,像咆哮和唱歌和唱歌的角色一样。这是运动能够超越竞争本身并成为一种文化现象的重要原因。虽然E-SpoRT还具有巨大的风扇和强烈的情感需求,它们的表情更多地是关于灯光,横幅和弹幕。舞台和大型屏幕,但缺乏粉丝愿意做的宏伟视觉符号。通过口号,歌曲和团队制服,ultura和美学属性。自从出生以来,电子竞技一直依靠互联网通信,并且没有稳定的离线情况。在虚拟空间(例如社交媒体超级谈话,论坛和弹幕)中,观众的身份更明显,而不是场景的元素。但这并不意味着电子竞技将来将无法在未来创造常规文化。现场比赛印象最深刻的是2024年在北京工人体育场举行的国王队决赛的荣誉。在开幕式上,除了赞助商的大海报外,观众还构成了经典的开幕界“所有军队袭击”。那一刻,我从未见过Tifo足球,也塞满场景的动力。对于许多观众来说,这也是国内电子竞技首次具有如此庞大和统一的性能。在去年的年度决赛中,舞台设计,站立,客人和实时广播作品代表了新的高度。今年,KPL宣布了年度整体经理,以表现庞大的表现,并且也希望在看台上看到更多独特的设计。长期以来,外界经常问电子竞技,认为它缺乏“体育精神”。实际上,体育精神不仅存在于该领域,而且反映在联合和曼联的统一中。足球迷可以通过TIFO表达自己的感受,电子竞技迷也可以以独特的形式组装出自己的符号。一个人还认为,E -Sports的展台文化更值得期望 - 绝对有可能探索在借鉴传统体育时与数字时代更一致的表达方式。 fuTure E-Sports Stand Culture可能不再是单一的拼写或横幅,而是作为由自我和领先的现场视觉支持设计的粉丝社区;它也可以是由制造商,俱乐部和粉丝创建的数字符号,从虚拟TIFO到AR特殊效果,向观众展示。可以将口号,创造性的愿景和UGC内容带到舞台上。想象一下,当一个团队出现并且整个区域被粉丝制作的数字TIFO照亮时,这张照片是一个巨大的模式,与成千上万在线观众的头像相结合,当时,电子竞技不仅是一个活动,而且是粉丝社区文化的庆祝活动。成都隆琴的Tifo使我们能够看到传统体育摊位的厚度,而工人体育舞台的“整个军队攻击”的拼写表现是国内电子体育阶层文化的开场白。代表电子竞技的方法已经开始。如果它可以适应数字时代和C的表达Ombine的特征,它可能比这更好。比蓝色更好。
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